Petr Bařinka
Parareal
- Termín
- Od 12. 3. 2020
- Místo
- Galerie DOT.
- Umělci
- Petr Bařinka

https://player.vimeo.com/video/398060579?fbclid=IwAR2gEyC4Zn-BEwyXl4JaQJYHqx1dsi09b_5Ud6fgVZYD48nW-P9wjUP9G_4
Barvami hrající obrazy a objekty Petra Bařinky evokují na první pohled lehkost a popkulturní hravost, u mnohých diváků snad až zdání povrchnosti, která se koupe v pozlátku současných vizuálně zajímavých a přitažlivých kulturních odkazů, které fungují takzvaně „na první dobrou.“ Opak je však pravdou.
Předpona „para,“ použitá v názvu výstavy definuje situaci, která je mimo či stojící vedle, a mnohé z autorových širokospektrálních vesmírů se mohou jevit jako autonomní světy s vlastními pravidly, které jsou možná někdy kruté či výsměšné, ale přece jen se vymaňují z fádní a často komplikované reality.
Popkulturní rámec, z něhož Bařinka vychází, si vskutku svévolně přizpůsobuje a upravuje do podoby jakýchsi paralelních světů, které se však různými způsoby našeho reálného světa dotýkají, vycházejí z něj a navazují na něj, či jej dokonce subtilně a ironicky podrobují kritice.
Monografická přehlídka tohoto etablovaného českého vizuálního umělce v prostoru DOT. Contemporary Art Gallery je jakýmsi průřezem jeho tvorby posledních let a představuje různé strategie jeho přístupu k malbě se zastoupením výběru starších, ale i nejnovějších prací.
Ve své tvorbě osciluje mezi abstraktními a konkrétními principy malby, přičemž výstava nabídne průřez „paralelními realitami“ rozvíjenými v jednotlivých sériích. Důležitou součástí Bařinkovy tvorby je práce s linií, kterou do obrazu vkládá v trojrozměrné podobě za pomoci výšivky, kterou začal používat již při svých vektorových malbách.
Linii využívá jako hlavní prvek budování obrazu v ilustrativní, komiksově ploché malbě, či při vytváření geometrických struktur. Vektorové malby, které Bařinka začal tvořit od roku 2012, jsou vizuálně spjaty s estetikou počítačových her 70. a 80. let.
Tenká obrysová linie vytvořená pomocí nitě propojuje rané technologické možnosti grafiky (rovná, rovnoměrná linie z bodu A do bodu B) s tradičním řemeslem vyšívání, které využívá překvapivě podobný jednoduchý princip dekorování látky. Samotná výšivka jakož i barevnost a kompozice v hmatatelném médiu malby dokonale imituje vektorovou kresbu, známou jen z virtuálního prostředí.
Vytváří tak precizní mapy neexistující reality imaginární počítačové hry.
Nejnovější práce ze série Golden Age pracují právě s monochromatickou zlatou barevností pozadí a tenkou, černou linií, pomocí níž autor vytváří téměř až karikující výjevy fenoménů současného života, přičemž si klade otázku, zda je dnešek skutečně těmi „zlatými časy“, nebo je realita jiná, než jak bývá nezřídka prezentována sociálními sítěmi a médii.
Cosmos Pieces je snad nejvýraznějším reprezentantem současného Bařinkova zaujetí vztahem reality a abstrakce. Precizní geometrické vzory jeho maleb nacházejí svůj předobraz v konkrétnosti přírodního světa – v rytmu minerální krystalizace, či v planetárních uspořádáních. Vytržené z tohoto rámce se však dostávají do nového kontextu, který jejich reálnost narušuje a posouvá je do dekorativní a abstraktní roviny.
Série Night visitors zase pracuje s tajemnými bytostmi komiksového rázu, které v kulisách socialistických obydlí rozvíjejí vlastní, paralelní příběh oproštěný od lidských bytostí. Výklad této reality nechává autor na divákovi – jeho noční návštěvníci mohou být pohádkovými postavami či návštěvníky z jiných dimenzí.
Jejich melancholický výraz na pozadí nostalgických propagandistických obrázků socialistického ráje však naznačuje i temnější rovinu čtení – jedná se o duchy uvězněné v (utopické) minulosti, respektive v představě, která po ní zůstala, neschopné posunout se vpřed a bez možnosti návratu zpět. Pro jakou část obyvatelstva naší zeměpisné šířky je tato paralelní realita ještě stále místem trvalého pobytu?
Jana Babušiaková
Facebook
Katalog děl
Galerie











